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《异世界四重奏》动漫:16岁的希格拉,永远的太空梦


      100年前,一颗卫星发现了掩藏在沙漠下一个不明物体,为此,一队侦查队出发进行勘测。在沙漠下,是一艘古老的宇宙飞船,飞船深处,是一块指示石,指示石上是一幅星图,以及一句比任何族群都古老的话语:“希格拉,我们的家园”......

     随着那句富有磁性的男低音,以及灰白的铅笔手绘在狭窄的屏幕上缓缓展开。男孩的心开始被这个世界深深吸引。现在还能清楚的记得,当库申族母舰出现在空间中时那舒缓的阿卡贝拉,以及之后有如摩西出埃及一般的史诗旅途。

     估计很多90后都会知道我在说的是谁。1999年,Relic开发了一款太空题材的即时战略游戏,而我从我爸抽屉里翻出这个游戏,已经是2006年。Homeworld的名称以及标题那些美型的太空船是我每天偷偷开游戏的动力。通关?不存在的。我只是看我爸每天晚上玩半个小时,当他去做饭,游戏暂停,我便可以使用Alt+鼠标左键舔遍空间中所有的飞船(笑)。

救援(偷船)舰、拦截机和轻护航舰

     家园的成功的是多方面的,库申族与泰坦族的舰船设计将两个种族的冲突摆在了我们肉眼可见的范围内。以至于塑造了我对太空游戏的舰船的独特审美,当后面我接触EVE之后.....说实在话我最看不下去的就是那些太空船了,虽然说不出来,但是确实不好看(表打我)

看起来.....还挺像回事的?

     更重要的是,等离子炮,超时空跳跃这些东西才是当时更加吸引我的地方。如果有幸碰到我爸玩完一关,过关开门的是必然是我来。每每回想起来,那种惊艳的感觉是无可名状的,仿佛思想也随着跳向远方,试想,几光年的路程,就只隔着一个浅蓝色的玻璃门(笑)。还有就是研究模块里那些看起来很合理的那些各种技术,采矿船?是怎么做到直接把石头转化为资源?话说你们是拿啥来造船的?战斗机机架?这样就能撑起高速引擎?离子炮技术?合着一个船2/3都是炮?推进器放哪?隐形战机?这么NB?雷达都看不见的?诸如此类问题..........(笑)

    虽然当时网络贵的要死,但是记得只要能上网,这些“技术”我都要想方设法去寻找,因为在内心深处,或许我永远都相信,我们可以像库申族一样,用60年的时间,完成这艘“母舰”,飞向希格拉,飞向我们的家园。

PS:安利一下,家园重置版在Steam上好评发售中(笑)

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泰迦奥特曼

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