来源:直播吧
1月10日訊 今天Elk在直播中分享了他對新版本的一些看法,他提到rank和比賽之間存在著明顯的差異。他認為,比賽更像是一種激烈的爭奪,而rank則是以消滅敵人為主。對於鞋子的賦能,Elk表示這並沒有帶來太大的實際效果,因為並沒有增加太多的資金收益,就像打掉敵方一血或摧毀一塔所獲得的金錢那樣。鞋子的賦能更多是在後期發揮作用,而在後期之前,玩家需要有地方來支出資金。
關於新野怪,他提到這些實際上是提升經驗的工具,幫助玩家在運營期間獲取buff和更長時間的大龍。這種機制鼓勵玩家進行持續的運營管理。同時,Elk也提到“渴血”這個概念,認為這主要體現在團戰中,因為在這種情況下玩家可以無傷復活,相當於得到了一次免費的越塔機會。團隊可以毫無顧慮地在中路進行開團,而死去也不會帶來太大的負擔,因為重生後可以迅速回到戰鬥中。
Elk總結道,rank和比賽確實是截然不同的兩種體驗。在比賽中,玩家需要更加關註渴血的表現,而在rank中,消滅敵人將成為更加顯著的策略。通常情況下,進行rank時,渴血的頻率本應更高,因為大家都在不斷地參加戰鬥。
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