每年光榮都要刪除幾千幅《死或生》的同人作品

来源:直播吧

在東京電子競技節的舞臺上,光榮特庫摩的聲音響徹,仿佛在重新定義與同人作品之間的微妙關系。正如光榮法務部的總經理西村智稔所言,盡管公司樂於看到用戶基於其知識產權進行創作,支持廣受歡迎的禦宅文化,但他們的立場並非沒有限制。

西村提到,盡管光榮充滿了對創新精神的欣賞與支持,但每年仍會面臨一項沈重的任務——刪除數千甚至上萬的“問題”同人作品。他們的選擇是基於對於角色形象的保護和商業利益的考量。兩千到三千件《死或生》系列的同人作品,因為不當內容,被迫走向刪除的命運。

造成這些刪除的原因,往往是藝術家們在尚未公開的遊戲圖像基礎上進行創作,或是以不當方式對角色進行成人化改編,進而影響了角色的原有形象。西村提到,光榮的創作者們像對待親生女兒一樣看待他們的角色,因此在處理同人作品的時候,不得不采取直截了當的應對措施。

這種保守與開放的矛盾,正是企業與創作者之間關系的真實寫照。光榮特庫摩在尊重與引導之間徘徊,用行動證明他們在文化創作領域的堅定信念,同時也在努力維護自己知識產權的純粹性。這樣的態度,無疑為同人創作提供了明確的信號,也為追隨者們設定了圍繞他們熱愛的角色創作的界限。藝術的自由與商業的規則,如何在這樣的拉鋸中找到平衡,依舊是一個值得深思的問題。

更新時間: 2025.01.17 18:05:53
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