設計師探討遊戲規則朱開分享輔助離開下路經驗不足的思考

来源:直播吧

2月11日訊 近日,朱開在一場直播中暢談了關於《英雄聯盟》換線機制的話題,透露了一些開發者對解決方案的詢問。這位知名玩家對當前換線現象的根源給出了獨到的見解。

朱開指出,早期的《英雄聯盟》設計時,小龍的價值較高,因此才形成了雙人組合在下路的局面。然而,如今如果將潮蟲也安排在下路,換線的現象將會大幅減少。他用幽默的方式回應了設計師們的提問:“如果你們將潮蟲放在下路,那試試看,還有誰願意換線?”

這位資深玩家提到,設計師已經兩次就換線問題向他請教,第一次是在去年,第二次則是今年。他表示自己感到有些為難,因為在他看來,當前的改動並未能有效應對這一問題:“我問設計師,究竟為了解決換線問題,進行了哪些具體改動?”

朱開還指出,現在的防禦塔加強,並沒有讓情況有所改善。此外,設計師詢問輔助離開下路後會不會被剝奪經驗,他對此進行了反駁:“這樣做確實是違背了MOBA遊戲的基本原則。”他強調,早期的《英雄聯盟》並沒有強制要求雙人線固定在下路,甚至下路可能並不需要兩名英雄。

他進一步表達了自己的觀點,指出設計不應拘泥於固有的框架,如果開發者為了防止換線而實施限制,反而會削弱遊戲的樂趣。朱開的見解不禁讓人深思,遊戲設計的靈活性和創意能夠決定玩家的體驗。"""換線”這一戰術的存在,往往與遊戲版本的變化和策略的靈活運用有關,真正需要的或許是對遊戲機制的更深入理解,而非簡單粗暴的限制措施。

更新時間: 2025.02.11 14:01:58
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